THE WITCHER 3: WILD HUNT GOTY-edition

PC

Tillverkarens artikelnummer: 3391891989817 / Artikelnummer: 897113

More pictures from THE WITCHER 3: WILD HUNT GOTY-edition

399:-
13 st i lager (1-2 vardagar leveranstid)
Rättningslinjer för produktrecensioner


The Witcher 3: Wild Hunt - 16 gratis DLC för alla!

F: Vad måste jag göra för att få de 16 gratis DLC?

S: Det enda du behöver göra för att få de 16 DLCs är at köpa The Witcher 3: Wild Hunt. Alla DLCs blir tillgängliga gratis på varje plattform (dvs Xbox One, PC och PlayStation 4).

F: Måste jag förbeställa för att få de gratis DLC?

S: Nej, allt innehåll kommer att finnas tillgängligt för nedladdning oavsett om du köper spelet före eller efter lanseringen.

F: Jag har standard-versionen av spelet (dvs. inte Collector's Edition). Kan jag fortfarande få de gratis DLC?

S: Ja Du får de 16 DLCs oavsett vilken version av spelet du köpt (dvs standard eller Collector's, digital eller fysisk).

F: Vad är planen? När kan jag räkna med att DLC släpps?

S: Planen är att släppa en ny DLC-samling (varje paket innehåller två DLCs) på veckobasis, efter spelets lansering. Den första DLC-samlingen kommer att släppas nästa dag. Nästa paket kommer att finnas tillgänglig för nedladdning en vecka efter, och så vidare. Den första samlingen innehåller Temerian ArmorSet och ett skägg och frisyr till Geralt. Den andra samlingen innehåller en ytterligare jakt och ett alternativt utseende till en av spelets huvudpersoner--Yennefer av Vengerberg.

I The Witcher 3 vaknar en uråldrig ondska till liv. En ondska som sår terror och kidnappar unga. En ondska vars namn endast uttals i viskningar: Wild Hunt. Ledda av fyra vålnader till befälhavare, är detta glupska band av andar det ultimata rovdjuret, och har varit det i århundraden. Dess villebråd: människor.

The Witcher 3: Wild Hunt är den sista delen av den mycket hyllade moderna RPG-sagan. CD Projekt RED-teamet har föresatt sig att göra The Witcher 3 en rikare, större och djupare upplevelse - ett genombrott i kvalitet som tar sagan till dess ultimata höjder. Ett mästerverk av berättande och gameplay, The Witcher 3 är allt en RPG-fan kan längta efter.


COMBAT - POESI I RÖRELSE

Det nya stridssystemet i The Witcher 3 har designats för att kombinera traditionella RPG-element med hastighet och precision för ett dedikerat fightingspel. Systemet är snabbt och smidigt och ger spelare full kontroll av Geralts blad, och utmanar dem att mäta sina reflexer mot de av en mästarfäktare. De kommer att känna hur det känns att vara en sann häxkarl, den ultimata monsterjägaren. Spelare som är bekanta med kampmekaniken i The Witcher 2 finner att varje aspekt av sammandrabbningarna nu utspelas från ett nytt perspektiv, expanderat och polerat för att lysa, samtidigt som den välkända andan från det föregående spelet bevaras.

Spelare kan:

  • låsa upp nya blockerande rörelser, attacker och undanflykter,
  • upptäcka sätt att bedöva fiender, antända dem och kontrollera deras sinnen med förbättrade häxkarlstecken,
  • förgifta sina blad, sätta upp fällor och slå sina fiender i bitar med bomber.
  • När detta kombineras dödar dessa attacker mer effektivt, vilket utmanar spelare att experimentera, tänka kreativt och utarbeta nya taktiker.


    ANVÄND DIN HJÄRNA, DE KOMMER ATT ANVÄNDA SINA

    Combat är realistiskt, dynamiskt och givande, med smarta fiender och levande slagfält:

  • Alla 80 monster som Geralt kan stöta på har sin egen livsmiljö, styrkor och svagheter.
  • Förbättrad publik-AI innebär att fiender kommunicerar med varandra i strid och samordnar sina ansträngningar för att omge Geralt eller distribuera combo-attacker.
  • Monster och andra fiender skalar inte med spelaren: bestar som krossar spelare med ett enda svep inledningsvis blir svärdmat vid spelets slut.
  • Fiendens moral formar deras handlingar: motståndare flyr eller kämpar mer försiktigt när de är rädda, attackerar vårdslöst när de är desperata och ber om nåd på sina knän när en förlust är oundviklig.
  • Miljön är en faktor i strid, och Geralt kan använda det till sin fördel: han kan förstöra en bikupa för att släppa lös en arg svärm av bin på en fiende, eller kasta Aard-tecknet för att begrava en grupp ligister under en trave av fat.

  • RPG-MEKANIK - NÄSTA GENERATIONS ROLLSPEL

    The Witcher 3 integrerar ett robust RPG-system i hjärtat av gameplay. Statistik, förmågor och objekt har tydliga och intuitiva effekter, som ändrar Geralt och formar hans möten: ett nytt svärd kanske fäller svärmande fiender i massor, medan ett fördjupat Axii-tecken kan få en köpman att svänga i förhandlingarna. En spelguide hjälper spelare in i detta system och vägleder dem genom en smidig inlärningskurva alltmedan de behärskar spelvärlden.

    SE MER ÄN VANLIGA DÖDLIGA

    Det nya Witcher Senses-systemet lägger till nya djup för att kämpa och spela i The Witcher 3 vilket kompletterar Geralts varghuvudmedaljong som används för att upptäcka magi och fara i de föregående spelen. Nya Witcher Senses ger spelare drag av ett mästarrovdjur, förmågan att höra som en katt, se som en örn och döda som en rasande drake. Genom att använda dessa vässade sinnen kan spelare fungera som jägare och följa spår som deras byten lämnat, jaga upp det och slå till när det är som svagast. När Geralt förföljer en vampyr kan han först använda sina Witcher Senses för att samla bevis på offrets lik och från det omgivande området. Efter att ha lärt sig om den fienden han möter, kan han sedan förbereda lämpliga beten. Slutligen, under själva mötet, kan han använda sina Witcher Senses igen för att sakta bekämpa och genomborra vampyrens hjärta.

    VÄLJ DIN VÄG, FINSLIPA DINA FÄRDIGHETER, BYGG UPP DIN FÖRMÖGENHET, BRYGG DITT ÖDE

    Den nya RPG-mekaniken binder spelarstatistik till gameplay, och gör det synligt: spelare ser sin styrka och fingerfärdighet förändra deras interaktioner med spelvärlden. RPG-element såsom skicklighetsträd, alkemi och hantverk har dessutom blivit ännu mer engagerande och väsentliga element i spelet:

  • Spelare kan kombinera färdigheter från tre specialiseringar - fäktare, magiker och alkemist - för att skapa hybrida figurer.
  • Varje förmåga som vunnits påverkar striden synligt och fysiskt: spelare som låser upp en precisionsförbättring på Fäktarträdet kan sedan se sina drag skära genom motståndarnas pulsåder med dödlig regelbundenhet.
  • Under det utökade Tecken-kastningssystemet har var och ett av Geralts fem tecken två olika lägen som breddar kreativ användning av magi i strid.
  • Alkemi är mycket intuitivt, med drycker som används lika lätt som färdigheter: spelare dricker sina brygder innan strid och aktivera dem sedan när det behövs.
  • Spelare kan koka ihop en utökat sortiment av brygder, bomber och svärdsoljor, inklusive särskilda blandningar för användning mot specifika monstertyper.
  • Kraftigt expanderat Hantverk tillåter spelare att skapa objekt som rustningselement och vapen.
  • Allmänt
    Genre Action-RPG
    Plattform Windows
    Spel
    PEGI-klassificering 18
    Utgivare Namco Bandai Games
    Utvecklare CD Projekt RED