Resident Evil Requiem
Requiem för de döda. Mardröm för de levande.
Resident Evil Requiem är det nionde spelet i huvudserien av Resident Evil.
Förbered dig på att konfrontera döden i en gripande upplevelse som är utformad för att skapa en stark känsla av spänning och rädsla.
En ny era av survival horror anländer 2026. Avancerad teknik och utvecklingsteamets omfattande expertis förenas i en berättelse med välutvecklade karaktärer och ett gameplay som erbjuder en mer uppslukande upplevelse än någonsin tidigare.
Berättelse
Berättelsen börjar när myndigheterna hittar en kropp—offer för en okänd sjukdom—i ett övergivet hotell.
FBI-analytikern Grace Ashcroft får i uppdrag att utreda fallet. Brottsplatsen är samma hotell där hennes mamma dog åtta år tidigare.
Grace förbereder sig på att konfrontera sitt förflutna när hon beger sig till platsen, men denna utredning avslöjar den dolda sanningen bakom Raccoon City-utbrottet, den biologiska katastrof som chockade världen.
Kommer detta att bli det requiem som slutligen ger avslut till minnena av den tragiska händelsen?
Karaktär
Grace Ashcroft
En skicklig FBI-analytiker känd för sitt skarpa fokus och starka analytiska förmåga. Hennes mammas död påverkade henne djupt och gjorde henne till en introvert som ägnar sig åt sitt arbete. Hon ger sig ensam till det övergivna hotellet för att undersöka det mystiska fallet.
Alyssa Ashcroft
En överlevare från Raccoon City-incidenten och Graces mamma. Tidigare reporter under det ursprungliga utbrottet, hon är en beslutsam kvinna som fortsatte sitt grävande journalistiska arbete efter Raccoon City och sökte ihärdigt sanningen bakom Umbrella. Tills...
Plats
Återvänd ännu en gång till staden präglad av katastrof och förtvivlan.
Raccoon City
En stad i Mellanvästern i USA, tidigare hem för det globala läkemedelsföretaget Umbrella. Under zombieutbrottet 1998 godkände regeringen en steriliseringsoperation—en missilattack mot staden—för att snabbt begränsa krisen, som sedan snabbt doldes.
Gameplay
Upplev seriens signatur av survival horror genom engagerande strider, detaljerade undersökningar, utmanande pussel och strategisk resurshantering. Gameplayet gör det möjligt att sömlöst växla mellan första- och tredjepersonsperspektiv, så att du kan möta skräcken på det sätt som bäst passar din spelstil.
Förstapersonsperspektiv
Tredjepersonsperspektiv